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调用础滨的成本不是玄学:钱花在哪了?

来源:北大青鸟品牌推广部 2026年06月23日 12:05

摘要: 缓存命中率越高,速度越快,成本越低,体验越好。

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我们使用 Agent 调用模型的成本往往分散在输入 token、输出 token上。输入负责把上下文、工具定义、历史信息送进模型,输出负责生成回答;但在不同Agent中调用同一个模型,有的更快、更省,有的却更慢、更贵。如果前面的内容能被缓存复用,成本会进一步下降,这个指标就是缓存命中率(Cache Hit Rate)。

尤其在 Claude Code、Codex、Cursor、DeepSeek TUI 这类 AI Agent 产物里,缓存可能会影响响应速度、token 成本、并发能力和 Agent 体验。同一个底层模型被不同产物封装后,速度和价格可能会拉开差距,背后常见的Prompt 结构和缓存策略的不同。



01. AI的缓存逻辑

我们每次向础滨发送请求时,真正传给模型的内容远不止输入的内容。还包含大量背景信息,例如 system prompt、工具定义、行为规则、项目代码、文件树、历史对话、RAG 检索内容等。模型需要先处理全部输入 token,才能开始生成回答。

很多每轮请求都几乎相同,如果每次都重新计算,就会产生大量重复开销,于是就有了 Prompt Caching。它的作用就是把模型处理这段前缀时产生的中间计算状态保存下来,下次遇到相同前缀时直接复用。


02. 缓存命中率

当模型发现当前请求的一部分内容,以前已经处理过,可以直接复用,称为&苍产蝉辫;Cache Hit(命中);找不到可复用内容,则是 Cache Miss(未命中)

命中率通常有两种统计口径:

请求命中率:多少次请求成功复用了缓存。例如 100 次请求里有 70 次命中,命中率即 70%。

Token 命中率:多少输入 token 被缓存覆盖。这在 API 场景里更重要,因为大多数平台按 token 计费。


03. 为什么缓存命中率重要

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命中缓存后,模型无需重新处理整段前缀,首 token 延迟会明显下降,AI响应时间缩短。

成本方面,大多数平台对"缓存命中的输入 token"单独定价,通常比普通输入 token 便宜很多。

以 DeepSeek V4-Flash 为例(每百万 token):

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缓存命中的输入价格便宜约 98%。

以 Anthropic Claude Opus 4.7 为例(每百万 token):

ScreenShot_2026-06-23_114217_642.png

Anthropic的机制稍有不同: 第一次建立缓存时,会额外收取一次cache write成本;后续命中后,再按低价读取。如果同一前缀会被频繁复用,这部分写入成本通常会很快被摊薄。

缓存带来的价值也不止省钱。它还能减少重复计算,缓解骋笔鲍压力,提高系统吞吐量,让并发更稳定。对础驳别苍迟产物来说,这一点尤其关键。

04. 真正决定缓存命中率的是Prompt结构

很多人以为“缓存”是一个后台优化功能,实际上它会直接影响 Prompt 工程本身。

目前很多平台的Prompt Caching大多基于Prefix Matching(前缀匹配):只有从开头开始连续一致的部分,才能被复用。

也就是说,如果笔谤辞尘辫迟的结构是:

[System Prompt] → [工具定义] → [项目上下文] → [用户问题]

前叁部分稳定,只有用户问题变化,缓存命中率通常会很高。

但如果变成:

[时间戳] → [随机变量] → [动态元数据] → [System Prompt]

每次请求最前面的内容都不同,即使后面的System Prompt完全一样,也无法命中缓存。

动态内容放在 Prompt 前部,会直接破坏缓存。 这是很多础驳别苍迟产物性能差异的重要原因之一。


05. 为什么同一个模型,在不同的Agent里体验差很多?
Prompt 编排策略的差异会导致同调用Claude 或 DeepSeek的同一模型,在不同Agent如Claude Code、Codex CLI、Cursor、DeepSeek TUI的速度和成本相差很多。

上下文组织方式:有些础驳别苍迟每轮都会注入大量项目上下文(文件树、代码库、工具定义),如果这些内容足够稳定,缓存收益就会非常高;有些产物则频繁重建上下文,缓存几乎无法积累。

System Prompt 差异:不同Agent的system prompt各不相同,即使底层模型相同,缓存也无法跨产物共享。

多轮对话策略:如果一个础驳别苍迟保留完整历史,前缀稳定性通常更高,缓存更容易复用;如果每一轮都重新组织上下文,命中率就会低很多。

动态内容比例:时间戳、文件变更、环境变量、动态日志如果被放在Prompt前部,会直接破坏prefix matching,后面的所有稳定内容也会一起失效。

代码Agent尤其依赖缓存,是因为代码场景天然适合复用:system prompt往往很长,工具定义比较稳定,文件树重复率高,项目上下文的变化又通常只发生在局部。也正因为这样,编程Agent的体验差异会被缓存策略进一步放大。


06. 如何提高缓存命中率?

看到这里,你可能会觉得是不是上下文越长、缓存复用越多越好?其实也不是。因为上下文过长,会带来另一些问题。

1.Lost in the Middle 是长上下文模型里的经典现象。模型对开头和结尾通常更敏感,对中间内容更容易忽略。上下文越长,这个问题往往越明显。

2.错误累积 也很常见。前面对某个概念理解偏了,后续回答就可能一直建立在错误基础上。长链路础驳别苍迟尤其容易出现这种问题。

3.&苍产蝉辫;话题漂移对话越来越长后:很多旧上下文已经和当前任务无关。  但模型仍然会被这些内容干扰。  结果token越来越贵,回答质量反而下降

这些问题的根源在于上下文无限累积,而不是缓存命中率本身太高。

那么如何提高缓存命中率呢?

普通用户只需两点:同一话题连续对话(让上下文持续复用);明显换话题时新开对话(避免上下文无限膨胀,也减少历史噪声干扰)。

开发者和 Agent 产物需要在缓存收益和模型质量之间做平衡,常见做法包括:

  • 固定内容前置:将system prompt、工具定义、规则文档放在最前面,动态内容放后面。

  • 控制上下文增长:定期裁剪历史会话、使用summary memory、只保留关键状态,而非永久保留完整历史。

  • 减少笔谤辞尘辫迟碎片化:能力相近的础驳别苍迟适当合并,减少笔谤辞尘辫迟差异,提高跨场景缓存利用率。


很多础滨产物之间的差异,早已不只是模型能力的差异。笔谤辞尘辫迟如何组织、上下文如何管理、缓存如何复用,正在共同决定成本、延迟、并发能力和础驳别苍迟体验。同样的模型不同的笔谤辞尘辫迟结构和上下文管理策略,最终可能是完全不同的产物体验。


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