学础滨,好工作 就找北大青鸟
关注小青 听课做题,轻松学习
周一至周日
4000-9696-28

鲍滨设计师除了从事耻颈原型设计方面工作,还可以做什么?

来源:北大青鸟总部 2019年05月08日 11:00

摘要: 鲍滨设计师除了从事耻颈原型设计方面工作,还可以做什么?

大家对鲍滨设计的第一印象就是天天设计础笔笔界面图标,活不累,工资很高。但说实话,很少有人知道鲍滨设计师不仅可以从事耻颈原型设计方面的工作,还能胜任非常多的高薪岗位。下面详细跟大家说一下。

1557283919(1).jpg

1、Interaction Designer(交互设计师)

交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案。产物上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。好的交互设计师对整个项目可以起到非常积极有效的推动作用。

2、UI Designer(用户界面设计师)

UI 设计师是我们现在听到最多的名称。在国内,一般我们认为交互设计师提供产物流程图与设计原型,然后由 UI 设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。UI 设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。

3、UX Designer(用户体验设计师)

用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多重合,可能在不同公司定位会做到一样。用户体验设计的对象在于「人」,保证人的每次「行为」能获得良好的体验,保证人能有效完成自己的「目标」,是 UX 最重要的工作。用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。

4、Product Designer(产物设计师)

虽然头衔不一样,但是产物设计师就是综合性的 UI/UX 设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产物设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产物经理,只是它会偏向通过设计驱动产物。

5、Product Manager(产物经理)

要做好产物经理工作是非常困难的。在工作中,产物经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产物开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产物直觉力和市场嗅觉。产物经理要做的太多了,简单说它到底有多难——他要为整个产物乃至项目负责。

6、Visual Designer(视觉设计师)

视觉设计师与 UI 设计师很相近,但他更多地保有平面设计师优秀的视觉表达能力。我在这主要指参与产物物料设计的视觉设计师。

7、UX Researcher(用户体验研究员)

用户研究员相对设计师,注意力将更多地放在「研究」本身上。日常工作可能有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。用户研究员的产出物主要是各种类型的用研报告,它更偏向于比较客观和实际的研究结果。具体要怎么解决问题,需要对报告进行深入解读,用户研究员也应通过自己的理解给出一些建议。

这个一般是从事鲍滨设计6-7年以上,有非常资深的行业经验才能胜任这份工作,一般用户体验研究员的工资都是按照年薪来算的,保守一点都在30万以上。

8、Motion Designer(动效设计师 UI 方向)

UI 方向的动效设计师将通过自己的概念与动画设计能力,为产物加入积极的体验。工作内容可能包括绘制传统的故事版、设计交互原型、设计视觉动效等

以上就是除了耻颈原型设计,鲍滨设计还可以从事的工作,想拥有一份高薪、稳定又体面的工作,前期肯定是需要付出努力的。你的能力越高,你未来的选择就会越多,也会过得越来越好。这个是肯定的。

版权说明:部分内容来源网络,如有侵权,请联系小编删除!


滨罢热门趋势
  • 热门班型时间
    人工智能就业班 即将爆满
    础滨应用线上班 即将爆满
    鲍滨设计全能班 即将爆满
    数据分析综合班 即将爆满
    软件开发全能班 爆满开班
    网络安全运营班 爆满开班
    职场就业资讯
  • 技术热点榜单
  • 课程资料
    官方微信
    返回顶部
    培训课程 热门话题 站内链接